November 13th, 2008 in Design related
很喜欢的一个网站——豆瓣网(douban.com)。
关于网站注册,我觉得就像现实生活中一样比较好,每个人有一个ID(身份证),有一个名字(或昵称),ID用来登录,名字可以重复。
用邮箱做登录ID的网站现在越来越多了,至于昵称或者名字,允许重复。这样的好处不言而喻,邮箱唯一,符合ID的特征,还可以直接用来交流,昵称重复很正常,现实生活中不是有那么多重名的嘛。豆瓣的注册交互,很有效很简单,不用担心ID已被注册,不用担心输错密码,也不用担心名字被别人占去,,这个交互设计很喜欢:

PS 交互设计的目的:通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标。
Tags: 交互设计
November 12th, 2008 in Diary

无意间看到这样一张海报,还有上面那样一句话,…,想说什么呢,不知道,百度一下:
Keith Richards ,还有以下一段来自网络的文字。
不管你喜不喜欢滚石乐队或者这个疯老头子,我都要带你回到1960年那场伟大的偶遇,那是一切匪夷所思故事的开始。在一辆开往伦敦的火车上,一个叫Mick Jagger的中产阶级子弟遇到了Keith Richards, 当时Mick是要坐火车去伦敦经济学院上课,Keith则是去伦敦艺术学院上课。在火车上他们聊天,才想起原来两个人在幼儿园时就是在一起玩的伙伴。那时Mick手上拿着几张唱片,是在英国很少见的美国黑人布鲁斯唱片,Keith也是布鲁斯迷,两个人都不爱呆在学校念书,就相约组成一个乐队,后来他们又通过朋友认识了Brian Jones。三年后,滚石乐队成立,这个名字源自摇滚巨匠Bob Dylan的歌词——“Like a Rolling Stone”。
当初“滚石”乐队的核心就是这样3个富家子弟,他们玩音乐更多的是出于对音乐的爱好。他们出身于富庶的中产阶级家庭,却刻意以流浪者的装束和腔调在歌迷面前亮相,并毫不掩饰地四处标榜他们酗酒、吸毒、滥交等糜烂的生活作风。“穷孩子,除了唱摇滚还能他妈干什么?”——这就是滚石的调调。尖声尖气的声音以及吐出的大红色的舌头成为六、七十年代的重要标志。一起被崇尚的,还有滚石成员的衣冠不整、吸毒以及巡演舞台前的暴力。即使今天看,滚石的现场表演仍然是一群小流氓,他们遵循着滚石定律:必须留长发,穿邋遢的衣服,看上去是越丑越好。他们的经济人Andrew Oldham有句名言:“The Beatles的歌正派体面,我们则要完全相反。父母们越是仇视你们,孩子们就越喜欢你们!”所以当Beatles的4个漂亮小伙笑眯眯地唱着“我想抓住你的手”时,“滚石”的5个面目凶恶的成员却在高唱“让我们一起上床吧”。
1969年12月,很多人都以为滚石乐队玩到头了。当时他们在北加利福尼亚奥塔蒙特公路上举办了一次免费演出,为节约开支,他们花500美元雇用了著名的摩托党“地狱天使”成员维护演出秩序,结果却闹出了轰动一时的命案—— 一名18岁黑人歌迷在演出过程中突然拔出手枪,担任保安的“地狱天使”成员未问究竟便将该歌迷杀死。结果一连串的事件结束了这个伟大的理想年代,在撰写历史书的时候,很多历史学家称滚石乐队是“伟大的60年代的终结者”。不过作为始作俑者,滚石这帮人竟然在这么恶劣的事件后以很短的速度振作起来,接连出了三张经典卖到爆的唱片,还幸灾乐祸地看到了当时惟一可以和他们抗衡的The Beatles乐队的灭亡。归根究底,是他们搅混了水,淹死了Beatles,然后靠对恶劣环境的适应能力活了下来。他们本来就是混蛋,从一开始他们自己就没否认过这点。
那话怎么说来着?命运像个年轻的姑娘,总是会偏爱那些热爱冒险的混小子。
如果你看过《加勒比海盗》系列,那么我告诉你在里面扮演杰克船长父亲的就是Keith Richards。你也许会恍然大悟,为什么杰克船长说话总是阴阳怪气、满头乱发、每天都一副嗑药嗑多了的表情。一切的源头都在Keith Richards身上,更何况Johnny Depp本身就是Keith Richards的歌迷呢。最近翻翻时尚杂志,你会发现Keith Richards又站在了杂志的首页位置——他为著名奢侈品牌Louis Vuitton拍摄的平面广告在2008年四月全球亮相。照片中已经65岁高龄、满脸皱纹的Keith Richards坐在酒店的床上轻弹吉他,表情柔和恬静。房间里光线昏暗,台灯上蒙着骷髅图案的黑围巾。他身边的床上摆放了一个LV旅行包,包上放了一个杯子和一本翻开的书籍。照片中那满脸的皱纹明明在诉说着一个事实——快看,我这辈子可从没这么正经八百儿过。这让人们不得不相信Louis Vuitton的那句广告词:Some journeys cannot be put into words(人生的旅程有时难以言喻)。
Tags: Journeys, Keith Richards
November 11th, 2008 in Diary
11.10记。无疑这是一次很好的锻炼机会,一个频道网站的设计与制作,小告一段落,今晚我想休息一下,没有人知道我花了多少时间付出了多少,这段时间,几乎所有的时间!拼命的工作,不管什么事情,我都是200%的投入,刚开始有些还不懂,还有想做好一件事,第一次感到累,但看到自己做的网站上线还是蛮幸福的。
记得来杭州的时候,我是来找平面设计的工作的,但一路走来,回到了起点,做网站,也找到了自己的定位。
到现在才感觉真正开始适应工作了。作为一个新人,有点好高骛远,不管做什么,总是想向Yahoo等网站看齐,想用尽量严格的Web标准和心中的一些规范来构建网页,看到很多地方不尽满意,总想做的更好更标准,结果是时间不够用大脑不够用,刚进公司,也白了些“大话”,觉得还是应该立足实际少说些多做些,把“大话”留在心里把握就可以了。
我会花1~2天的时间来把已经做好的网页,玩css技巧重构一遍,比如把背景图集成到一张图片上,还有类似的时间,然而,其实,现在用这些时间,可以做的还有很多,因为还有很多用户体验还不尽完善。曾记得D4在天讲过,小团队的资源环境——“不需要大公司的思维,创业中生存压倒一切,否则突然的死亡会不期而至”。
忙碌,以致看不清生活迷失了自我,总觉得自己做的还不够,总放不开,总处于一种紧张状态,我知道,放松、自然,可以做的更好,却做不到。一直在找寻一种Enjoy的生活方式,要学会努力工作也要学会享受生活。
Tags: 工作, 心情
November 2nd, 2008 in Diary
流水账。如题搬家了,这边去上班更方便些,终于完了,累了一天,基本收拾好了,感觉还不错。
住滨江到公司上班,每天得站着挤着两个小时在公交车上还有一个小时在路上,每天06:30就得起床,晚上19:00~20:00才会到家,累啊。。在那边住了两个月了,冬天也到了,再这样下去,有点顶不住了,其实更觉得挺让费时间的。
在‘Tiantian夫妇’的帮助下,今天冒雨搬了家,雨就下了一整天,连一颗都木得停,在那边扣了2/3的押金,没办法谁叫自己当时签的是住半年的合同,又多花冤枉钱了。。
搬过来啦,就一空房间,什么也么的除了房东给的一条凳子,在TT的帮助下买床、买桌,哪个便宜买哪个,总共又花
了一百来块,还行,凑合了。。
今天坐了了5趟194,先是过来看房子,然后搬东西来回了两趟。。最后一趟回来,给爸妈打了个电话,说自己又搬家了,%……&#,打完后突然想到,总以为自己在外面是孤单的,却忘掉了,我和哥哥都常年在外面,父母两在家也很孤单的,不能回家,以后要常打电话回家,说说自己的一些无聊事,和他们聊聊,让他们,也让自己离寂寞远一点。
完~ 再次对‘TT夫妇’表示感谢!
Tags: 搬家
October 31st, 2008 in Diary

……
我会死在那里
孤单地死去
我会生病、受伤或有其他意外
我只有一个选择
我唯一可以控制的 …
就是什么时候、怎么样 …
以及在哪里死
因此 …
我做了一条绳子
爬上山顶想死去
但我得先试试那条绳子
当然,你了解我
代替我的木头太重,把树枝折断了
所以我 … 甚至不能选择自己的死法
我对什么都无能为力
就在那时我有了种温暖的感觉
我知道,无论如何 …
我一定要活下去
无论如何
我一定要继续呼吸
即使已经没有盼望的理由
逻辑告诉我,再也见不到这个地方了
这就是我所做的
我活下来了
我继续呼吸
后来有一天,逻辑被证实错了
因为潮水给我带来了一面帆
而现在,我在这里
我回到了孟菲斯
在跟你说话
我的杯中有冰
而我又重新失去了她
没有凯莉我很伤心
但我感激她陪我度过了岛上的岁月
我知道自己现在要做什么
我要继续呼吸
因为明天,太阳将会升起
谁知道潮水会带来什么?
Tags: 电影, 荒岛余生
October 18th, 2008 in Design related
很幸运被邀请参加这样一次活动,确实我就一赤足新生,毕业没多久,而且是“半路出家”的,进入这个行业没一会,很多东西只是在网上了解过,从没专业的系统的学过,今天主要是去倾听的,去听他们分享的一些工作经验,也想了解一个产品是怎么做出来的,怎样能提高团队的效率等。
13:40到了,引导工作做的蛮好的,还送了一些活动有关的卡片,上面有活动的信息,还送了一张口碑卡,随后就进会场了,一共有三个会场,我全部选择了18楼的第三会场,会场后面放有一些吃的DD,挺人性化的,赞一个。
第三会场地址:西湖国际A座18层培训室2 时间 主题 嘉宾
14:00-15:00 什么是交互设计师? 折折熊、麦兜(支付宝)
15:00-16:00 产品设计中的用户研究 韩挺(上海交大)
16:00-17:00 小团队的低成本UE实践方法 在天(淘宝)
下面是我按出场顺序做的一些笔记(只是按自己的方式记得,记录有疏漏还可能有些差错,欢迎指正和补充:)
第一场:什么是交互设计师?
1)麦兜:怎么做一个好的交互设计师(偏向设计)要求:专业、沟通、理念
a)专业
b)沟通
- 推销员
- 风险投资商(站在风投的角度看交互,5年10年后是什么样子)
- 设计师和艺术家(讲了一下设计师与艺术家的区别,恩,这个大伙应该都了解了。。)
c)理念
交互设计师,改进现有产品或从无到有,帮助了解产品可用性(PRD),产品经理偏向战略、商业需求。
2)哲哲熊:怎么做一个好的产品设计师(偏向业务)要求:全能
a)产品统一性和流程标准化
b)控制质量与成本
c)学会吆喝
d)关注用户,更关注市场
- 以市场来衡量用户的需求(最根本的需求)
- 让用户为服务买单(在免费的互联网时代,让用户自愿为优质的服务买单)
e)给孩子找个妈
- 白皮书时代(将设计过程推广记录下来,每个角色一个人负责写,可根据情况选择边做边写或先写后做,这样有利于提高效率,产品不会发生大的变化)
f)少看书
- 扔掉理论包袱(做的过程中学习更有针对性,可以提高学习效率)
- 着眼生活(设计源自生活)
第二场:产品设计中的用户研究
认知差异:同一个DD,每个人的认知都会有差异的。
1. Our “User research” 1.1 冰山理论(透过现象看本质)与考现(古)学(研究“人”——“用户”)
中国红vs日本黑、Pocket Story、Hungry planet、Secret、土豆洗衣机、冰箱内的食品、Shopping cart(收银系统)…;1.2 五感研究。
2. Case studies ——着眼于“眼球追踪技术”
第三场:小团队的低成本UE实践方法
a)我们的产品设计过程:
b)成本核算:
- 人力成本
- 时间成本
- 知识储备成本(方法、规范、风险评估 …)
c)小团队的资源环境
- “不需要大公司的思维,创业中生存压倒一切,否则突然的死亡会不期而至”
基本点:
- 准确清晰对自身资源进行认识
- 早发布、常发布、尽早上路、不断改进
- 以用户为中心,其他一切纷至沓来
方法一: Always beta的迭代设计过程
方法二: 倾听用户的声音
a)狗吃狗粮
- 尝试让设计者成为“普通用户”,或反之
- 搭建高保真的内部测试环境(山寨版的专业测试)
b)让用户参与设计
- 产品设计是随用户规模扩展的过程
- 获取使用者真实环境反馈
- 知会改动初衷与目标
- 可以提前在社区、论坛等沟通渠道获取信息(用户反馈信息)
方法三:建设固定沟通渠道
- 搭建一个官方BLOG
- 设有一个提主意、发牢骚的地方(倾听用户的声音。。)
学到了什么呢?上面那些了,更重要的,我想是,自己以前想的很朦胧的,现在结合一些他们所讲的,对产品设计、交互设计、用户体验又进行了一次思考。
Tags: D4, PD, UE, UX, 交互设计, 产品设计, 用户研究
October 13th, 2008 in Design related
本文系转载,原文来自:http://www.offidea.com/post/217.html
UI设计师在产品项目中需要做什么?
随着规范的产品设计流程的引入,每一个岗位在产品设计中所起的作用以及所承担的责任越来越清晰,但是有些时候,我认为并不能因为清晰的产品的设计流程,给大家划清一个职能界限,做出一副这方面不关我的事,我只做好UI就好了。
按照一个常规性互联网产品项目流程走下来应该是:
1.制定MRD(Market Requirements Document).
市场需求文档。获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非 功能需求分哪几块,功能的优先级等等。实际工作中,这个阶段PD可能的产出物有Mind Manager的思维图,Excel的Feature List等。
2.制定PRD(Product Requirements Document).
产品需求文档。进步一细化,这部分是PM写得最多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指UC(use case)文档。主要内容有,功能使用的具体描述(每个UC一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等几大 块),Visio做的功能点业务流程,界面的说明,demo等。Demo方面,可能用dreamweaver、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有 UI/UE支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种。
3.用户分析报告
搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。
4.产品架构设计
这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。
5.产品原型设计
就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。
6.界面UI设计
如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。
7.界面输出
这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代码化。
8.分析使用者报告,做出完善调整.
多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。
但就目前许多公司而言,拿到UI设计师手里的,就是一份什么说明都没有的VISIO图,这给许多UI设计师造成一种错觉,觉得我只需要做效果图就可以了,对于 其他环节一概不理,导致了在设计产品界面的时候,因为掌握的信息不足,设计出来的界面全凭个人喜好,但是当面对用户的时候,却是一点竞争力都没有。
我认为UI设计师在项目初始,就应该加入其中。包括了解项目的市场定位,盈利模式,竞争对手等等,而通过分析竞争对手用户界面,可以给UI设计师一个初步的图形概念,而通过参与用户调研,用户分析能够获取到用户特征,年龄,需求,喜好等方面的信息,这些方面的信息,在风格定位,把握上起到至关重要的作用。通过了解产品架构,知道什么功能应该做,什么功能应该突出,在参与了以上工作的制定后,相信许多UI设计师对自己所要设计的产品,已经是信心十足了吧。后期在通过分析使用者报告,用户反馈等方面信息,做出界面上的调整,这样一来,一个完善的产品就可以面市了,而这个产品,再也不是一个全凭UI设计师个人喜好所设计出来的产品了。。
刚刚看到,很有感触,真的,UI不只是狭隘意义上的UI,很认同作者所说的,UI设计师在项目初始,就应该加入其中,站得高了才能看得更远,再思考。
Tags: UI, 心情
October 12th, 2008 in Design related
昨天给Blog左侧加上了Twitter,我的Twitter上面,都是随便说的,有些可能到时自己都看不懂,不过没什么,随便写写,很多时候并没有写,只是想到是偶尔用用,放在Blog上,多一个信息平台。
Twitter,现在做的还不够好,现在还不支持Gtalk、msn、QQ(这个这里可以不提。。),速度还要快些就好了,对我来说凑合够用,我一般只是通过MSN上的Jiwai机器人(不是Twitter支持msn哦)或直接通过web来Twitter,然后在我的Blog上显示,这样简单的需求便完成了,当然希望以后能完美支持Gtalk(网上有说支持了?)等,有一些惊喜的功能出现。
我为什么选择Twitter?国内有Jiwai,饭否等,功能比Twitter还更强。这个完全是个人爱好,只是喜欢而已,喜欢Twitter的Logo,喜欢Twitter定位为全球,喜欢她的一些温馨的设计。

问题中的Twitter:好些回碰到Twitter出现问题,但看到下面的几个画面,便没怎么‘生气’了,反而给添了一些好感:),当然不要经常遇到了。。。
Tags: twitter, 温馨