解散

Monday, December 22nd, 2008

是的,刚刚我所在的事业部解散了,有很多原因造成的,而我作为一个设计师,是负有责任的,更重要的是作为一个团队,没有发挥应有的作用,心情很复杂,此刻感到很失落,我们可以做的更好。

转一篇文章,学习。来源:http://www.exdooky.com/detail.php?id=56

UED team的Chris来华的经验分享。

1.“美国Yahoo的设计团队分为VD DR ID”

  • DR(design research) 设计方法研究
  • VD(visual design) 视觉设计
  • ID(interaction design) 交互设计

2.“我们需要让三种人发挥最大的能量,并且和谐的让三种能量交汇,才能让产品做到完美”

  • 工程师,负责将功能实现。
  • 设计师,需要直接面对用户。
  • 产品经理,代表的是产品的商业目标。

这三种人,就像大家所知道的:产品经理,工程师,设计师。那么产品经理代表的是产品的商业目标,工程师则负责将功能实现,设计师,则需要直接面对用户。首先要明确的是这三种人面对一个产品的时候所想的是完全不一样的,那么我们就不能各干各的,我们需要把自己的进展和工作不停的共享出来,和团队里的所有人分享讨论,让我们三种不同的认知交汇在一起,才能把产品做到最好。那么这里就牵扯到一个交流和沟通的问题,一个优秀的设计师不仅仅是图形能力,产品认知,他还要有统筹规划,交际沟通的能力。因为所有人都生在不同的环境里,对世界的认知也就不同,所以作为好的设计师应该不厌其烦的向团队里的其他人传播他的设计思想,做到让其他人理解,并且自己也可以理解别人。

3.“我们和产品经理站在不同的位置,我们有不同的求知过程”

设计师从接到产品需求到完成我们的最终想法,是一个由发散到筛选,最后集中到创意的过程,而产品经理则一开始就明确产品需求。

4.“我们不应该把自己局限在一个画图画的位置上,而是要更早的参与到流程当中去”

设计师应该是一个团队中有机的组成部分,并且应该一个项目团队中最具想象力和感情色彩的人,可以为产品赋予生命感,让产品看起来不那么冷冰冰或者干巴巴,让用户觉得他是在和人交流,而不是机器。

5.“注意,用户不是你想的那样!”

面对产品,不能用自己的主观意识去猜测,要有证据!我们都是局限的个体,所以不要期望代表所有人的意愿!我们每一次对产品的改进,都不应该想当然,都应该在研究之后,应当有理性的态度。

6.“设计,解决问题”

作为设计师,要解决的就是用户在使用产品时的易用性问题,应该让产品更容易理解。

PS 现实和理想是有差距的,问题是怎么去做好。

No Comments »

Work-related

Tuesday, November 25th, 2008

和朋友聊天,更快的发现自己在工作中显得很浮躁,想想其实一直以来不都很浮躁吗,也只是偶尔时清醒一会吧。工作已经几个月了,还不懂得工作的方法,蒙头蒙脑的,还混互联网的,互联网可是个学习的好地方哇,正好在蓝色,无意点开一个银牌会员cuikai的blog,看到两篇关于工作体会的文章,很有感触,其实我也在想,一直整没出头绪,没想互联网上有现成的,总结的很好,摘录了一些(摘自http://uicss.cn/?p=16http://uicss.cn/?p=2581)。

一、合理看待工作报告。正确的描述自己的工作情况,不是虚伪、做作。

二、多思考少提问,用心提出自己的建议。不要担心提出的建议是否合理。错误的想法,经过讨论,可以让自己得到成长。正确的想法加以采纳能够提高企业的竞争力。当然,你的建议一定要建立在深思熟虑的基础上,这样交流的过程中,才能得到一些你没考虑到的东西。如果有什么说什么,可能自己想想都知道那是错误的,这样就得不到讨论中成长的意义,反而浪费了大家的时间。

三、改进处理问题的方式。每一天我们都会遇到各种各样的问题,相同的工作时间里,如果想在竞争中处于优势地位,首先就要把这些问题做一个分类,哪些是需要马上解决的,哪些是可以分给同事们帮忙做的,哪些是小问题可以延后解决的。

四、选择赏识你的老板。1000个人,有900种审美观。我们尽力使自己的设计稿出类拔萃,尽量优化自己的代码做到业内最佳,但不可否认的一点,有一些企业是不需要做代码优化的。他们的网站仅仅是对外宣传的平台,没有千万的流量,不靠网站作为收入的来源。样式表从90K精简到9K,对他们而言没有任何意义。

五、平常心。不要计较自己得到多少,在一个良好的团队中,付出与收获永远是成正比的。有问题,首先在自己身上找一下原因,“是不是自己做的不够好”,如果确实做的让大家都满意,而这个团队仍没有给予你你所期望的。那还是这句话,“跳槽吧”,抱怨是没有任何意义的行为。

六、满足客户的需求。理解客户,“按要求反复更改页面”和“不催款”的行为,换取了客户的好感,为进一步合作奠定了基础。

七、利用一切时间来学习。

No Comments »

活着而已

Tuesday, November 11th, 2008

11.10记。这是一次很好的锻炼机会,一个频道的设计与制作,小告一段落,休息一下,这段时间付出了很多,是因为有些还不懂以前没做过,还有就是想做好一件事,第一次感到累,但看到自己做的网站上线还是挺欣慰的。

记得来杭州的时候,我是来找平面设计的工作的,但一路走来,回到了起点,网站设计,也慢慢找到自己的定位。

到现在才感觉开始适应工作了。作为一个新人,有点好高骛远,不管做什么,总是想向Yahoo等网站看齐,想用尽量严格的Web标准和心中的一些规范来构建网页,看到很多地方不尽满意,总想做的更好更标准,结果是时间不够用大脑不够用,刚进公司,也白了些“大话”,现实中,我们应该立足实际少说多做,做到更好。

因为很多是第一次做,难免不够优化,这时,我会花1~2天的时间来把已经做好的网页,研究css技巧重构优化一遍,比如把背景图集成到一张图片上,还有类似的时间,然而,其实,现在这些时间,可以做的还有很多,因为有很多功能上的体验还不尽完善,这个只有通过不断的实践与学习解决,最好一次搞定。曾记得D4在天讲过,小团队的资源环境——“不需要大公司的思维,创业中生存压倒一切,否则突然的死亡会不期而至”。

忙碌,以致看不清生活迷失了自我,总觉得自己做的不够,总放不开,总处于一种紧张状态,其实,放松、自然,可以做的更好,但却很难做到。一直在找寻一种Enjoy的生活方式,是的,要学会努力工作也要学会生活。

No Comments »

辞职了

Wednesday, September 17th, 2008

今天辞掉了我的第一份工作,其实是昨天决定的,到现在做了整好两月,试用期刚刚结束。

公司是一个较小的设计公司,我在公司做网站设计与维护,这段时间,大体做了两件事,重构了公司网站并开一BLOG,还有一个公司网站的建设,基本好了,还差一些客户的反馈和资料。后来这段时间一直没什么事(仅指公事),以后很长一段时间一般也没什么事。

事 情很简单了,不管站在我个人角度还是公司角度想,再这样继续下去也没什么意思了。辞职是应该的,不爽的就是辞职在十一假期前,但有些事情就这样赶趟,叫我 又有什么办法:(,早点结束我想更好,拖下去也没什么意思。就是我走后谁来维护和谁来接手是个问题,恩,这个和老板商量看看了。。谈的比想象顺利,没想到 老板很开通:公司这块事确实不多,以后这块你兼着做,,这样一来我担心的问题就OVER了,老板给了我最能接受的答案(PS 老板做设计的挺年轻的来着)。

结束,比我想的来的还快,明天就不用去了:)就是舍不得相处了两个月的同事,真的很喜欢这个团队。恩,好好准备一下,迎接新的开始!

PS 今天回来坐818路,上车卡刷不了,一时间找不到1.5块零钱,后面还有人上,下不去,叫师傅打开后门我从后门下去,师傅微笑着说没关系,感动,坐到座位上,又找到了2块零钱,赶紧到前面投币了,并顺便感谢这位师傅。

PS AGAIN 这两天一定要抽空去书店看书去。以前每次坐车去上班经过庆春路上的BOOK STORE,大清早的总看到有一些人等着书店开门,感觉他们真是幸福。

No Comments »